오디오와 영상 가져오기
곡, 합주 녹음, 강의 영상, 전체 .gjproject 패키지를 가져올 수 있습니다. 파일은 현재 기기에서 처리하며 파형이 만들어지면 재생하고 연습할 수 있습니다.
휴대폰과 태블릿 앱
휴대폰은 오른쪽 위 메뉴, 태블릿은 상단 가져오기로 여세요.
- 파일 선택: 시스템 파일 선택기에서 기기, 클라우드 드라이브, 다른 파일 제공 앱의 자료를 선택합니다.
- 사진 보관함: 저장한 화면 녹화를 포함해 앨범의 영상을 선택합니다.
- 오디오 녹음: 마이크로 녹음하고 들어본 뒤 작업 공간으로 가져옵니다. 녹음을 참고하세요.
- 영상 녹화: 촬영하고 미리 본 뒤 작업 공간으로 가져옵니다. 녹화를 참고하세요.
- LAN 전송: 같은 네트워크의 컴퓨터 웹페이지에서 앱 라이브러리로 전송합니다. LAN 전송을 참고하세요.
실제 메뉴는 기기 기능에 따라 표시됩니다. 메신저 파일이 선택기에 없다면 원래 앱에서 파일에 저장하세요.
브라우저 버전
도구 모음의 가져오기를 누르거나 파일 하나를 창으로 드래그하세요. 오디오, 영상, .gjproject 모두 여기서 가져옵니다. 드래그 앤 드롭은 한 번에 하나만 받습니다.
브라우저에는 앱의 사진 보관함, 녹음·녹화, LAN 서버 메뉴가 없습니다. LAN 전송 웹페이지는 별도의 관리 화면입니다. 플랫폼 차이를 참고하세요.
형식과 코덱
주요 오디오 형식은 MP3, WAV, M4A / AAC, FLAC, OGG / Opus, AIF / AIFF, CAF이며 영상은 MP4, MOV, M4V, WebM, AVI, MKV, MPG / MPEG, 3GP입니다. 일부 관련 확장자와 .gjproject 패키지도 받습니다.
확장자를 인식해도 안의 코덱을 디코딩할 수 있다는 뜻은 아닙니다. 실제 지원은 시스템이나 브라우저에 따라 다릅니다. 특히 MOV, MKV 같은 컨테이너에는 다양한 코덱이 들어갈 수 있습니다. 파일 선택으로 가져올 때 일부 확장자 없는 파일은 파일 헤더로 인식할 수 있지만 브라우저 드래그 앤 드롭에는 올바른 확장자를 권장합니다.
호환 문제가 있으면 MP3, M4A, WAV, 일반적인 코덱의 MP4를 시도하세요. 가져오기 실패를 참고하세요.
가져올 때 기다리는 이유
앱은 자료를 확인하고 오디오를 디코딩해 파형을 만듭니다. 영상은 오디오 추출과 압축도 필요할 수 있습니다. 길이, 코덱, 기기 성능에 따라 시간이 달라집니다.
오디오 처리와 영상 표시를 따로 수행하므로 영상 프로젝트도 느린 재생, 반복, 드래그 재생을 사용할 수 있으며 화면은 재생 위치를 따릅니다.
크거나 긴 파일
현재 일반적인 길이 한도는 30분이며 기기의 디코딩 메모리 예산에 따라 선택 범위가 더 짧아질 수 있습니다. 길이나 예산을 넘으면 안내에 따라 필요한 구간을 먼저 자르세요. 오디오 파일 하나가 1 GiB를 넘으면 거부되므로 다른 도구에서 먼저 줄이거나 나누어야 합니다.
압축은 주로 디스크 공간을 줄이며 너무 긴 오디오를 짧게 만드는 것을 대신하지 못합니다. 큰 파일과 메모리를 참고하세요.
새 자료를 가져오기 전에 보관할 현재 프로젝트를 저장하세요.